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無敵巨兵アルファバンX UC 水文明 (5) 進化クリーチャー:グレートメカオー 8000 進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 真化(このクリーチャーの下にカードが1枚もない時、このクリーチャーは次の真能力を得る)真-自分のターンに1枚目のカードを引く時、もう1枚余分に引いてもよい。 W・ブレイカー 作者:808 真化持ち進化グレートメカオー。真化で《コスモビュー》相当のエクストラドロー。 メテオバーンがない為、自力での真化発動は出来ないので、 ミッシングリンク持ちクリーチャ-から進化する必要があります。 ミッシングリンク持ち軽量クリーチャーと真化持ち進化先。 《ピュアミッシング》or《予言者ヒューズ》→《聖帝アブラハム》or《英知ローシナク》 《シンカイミッシング》→《無敵巨兵アルファバンX》 《ヤミノミッシング》→《魔皇エヴィシミ》 《ミッシングレンオー》→《真竜凰ドラグネイション》 《ミッシングネイチャー》or《青藍の極》→《大賢者インヤフェイス》or《超空要塞シンギュラリティ》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 LADY STALKER タイトル LADY STALKER 過去からの挑戦 レディストーカー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-ALSJ ジャンル アクションRPG 発売元 タイトー 発売日 1995-4-1 価格 9980円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ナタリー・ストーム 名前:Natalie Storm 出生:? 職業:? 出身:? 出演作品 2000年代 2001年 アトランティス 失われた帝国(キーダ(幼少期))
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第一話>雲の海の上で 時は世紀末(違う)世界は大戦の影響で荒廃していた 主人公オルクは襲ってきた敵に対抗する為、 国連の秘密兵器ロザリオー四号機に乗り込み戦う!……という回 戦闘は輸送艦隊の護衛に回るか本体を叩くかを自分で選択できます 今回は護衛に回り敵雑魚を落としまくることに 積極的に攻撃をしかけてこないのでしてこないのでうまく護衛しないと落ちます 最強武器はEN消費が激しいですが一撃で落とせるのが魅力 乗り込むまでの段階や相棒となる コンピューターガール・ファタとの出会いなど王道を突っ走っておりました そう……王道だったんだよ……ラストでどんでん返しがあるまでは 痛いよママン 第二話>死神と呼ばれて ここで時代背景 国連や敵対組織SKU、ネフィムナイトやロザリオーの説明がされます 「そして、少年の不幸は始まった」 とんでもなく不安な始まり方ですね いきなりお先真っ暗だな 今回のお話は 前話でのいたらなさを悔やむオルクの心の傷に塩を塗りつけるお話 誤解と汚名、そして嘲笑 ファタとの会話で心痛を癒しましょう、しかし報われないな しかし私の心に重傷を負わせたのは 「前話からEN回復してね~!!!」 ということだったりする、お粗末 第三話>占領下の故郷 全勢力から敵視され追われるオルク達 偶然たどり着いたオルクの故郷でオルクの心痛をさらに深くさせた~というお話 ここで語られるオルクの過去もまた暗い ビルに着陸して戦う なんせEN無いから(^^; チェーンは喰らうと奪い取れます これで間接攻撃可能にw なんとか敵さんを殲滅、今回は犠牲無しで…ってま~じ~か~よ~ 第四話>対決!ロザリオーVSロザリオー 心はずたぼろのオルクはせめてファタだけでも戦いから解放させたいと働き出す しかし現実はそう甘くはなかった~という話 相手は同じロザリオー、五号機と六号機 いずれも歴戦のパイロットが乗り込んでいる、勝ち目は薄い と↑で書きましたがなんと全滅させますた(w 海に誘導して弱体化する六号機を破壊(確率50きってたがよくも勝てたものだ) 五号機は海でも大丈夫なようで…ちときついね しかし六号機を落としたら動かなくなったので隣接して攻撃、撃破成功! 撃墜してもされてもストーリーに変化はないのでご安心を 第五話>緋の十字隊 処刑を免れるために国連の緋の十字隊に入隊させられ戦うことになったというお話 流れ的に仲間から信頼されるはずもなく、孤独な戦いを強いられます ファタの嘘のお蔭でオルクは生き残ることが出来た 彼女の友情に感謝しつつオルクはまた戦いに出て…彼女のために敵を殺すのだろう 番外> この次の話からパイロット技能を金で強化できるようになります 第六話>さらばジニー オルクが前回緋の十字隊、敵方SKUも大方の幹部が出揃い当面の体制が整った回 オルク達は人工知能の教育を任されることに パパにママ……これは俺を萌えさせろという強制イベントですか? 教育中ジニーはアカサ達に連れ去られる ジニー「パパーママー」 敵に強迫観念を植え付けられ襲いかかるジニー 説得が効き、元に戻ったと思ったら…… ジニー「やっ……やったよ、ママ!」 ……これは俺を七転八倒させろという強制イベントですか? 痛いよ~痛いよママン ネームドを落とせば撤退するので誰を狙うか考えておこう とりあえず落としやすいのは突出するスタンレーだろう 第七話>少年達の島 オルクを置き去りにしてバカンスに行ったレタ博士達に天罰が下るお話……ではなく 武装した少年達が戦火に巻き込まれるというお話 過ぎた力は身を滅ぼす リヴィアー1は必中を使わないと攻撃が当たらないことに注意 第八話>遭遇、バゾルート いよいよSKU本部に殴りこもうという時に謎の怪獣が襲来してきたという回 二回倒せばOK なんか怪獣映画なノリだね 第九話>月面の邂逅 オルクがファタ依存症を指摘され逆ギレし 自分の力を示して汚名返上を図ったが挽回してしまったというお話 新型機が来たりファタがけなげで泣けたりするのが見所だな ……へ?この面ってSKUの本拠地を攻略してたの? 素で気がつかなかった←こらこら 冗談はともかくSKUも派閥抗争やら内部分裂でお忙しいようで 第十話>セネカとイアンナと オルク浮気疑惑が持ち上がった回 ついでにオルクのネーミングセンスが皆無だと判明した回でもあります ファタに萌えろ光線が発射されました、近隣の皆さまご注意ください 新キャラAIイアンナにセネカ隊長の過去話やら色々ありますがそんなんどーだっていいですね(ぇ ロザリオキャリアーの補修・補給機能のありがたさがw アガサは接近されると痛いが射程3空けて戦うと楽 第十一話>戦慄を呼ぶ巨人 緋の十字軍が空中分解寸前にまで追い詰められるが ロザリオーの合体に成功して敵を追っ払う回 合体に成功するまでに犠牲があるのがロザリオーがロザリオーたる所以か どこぞの馬鹿が肝心な所でどじった為戦士が一人消えました その悲しみを乗り越え(自業自得)戦士は立ち上がる スペリオールロザリオンは毎ターンEN25も消費するので注意 アカサをクロスブレイカー一撃で落とせるところまで削り、あとは雑魚をどれだけ落とせるか 一体だけ逃しましたがほぼ全滅させることに成功、イエイ♪ 老いた戦士は最期にオルクとファタと会話できた それで…それでいいじゃないか、そう思わないとやりきれんよ 第十二話>命を賭ける価値 オルクがぶちきれて泣き叫ぶお話……これはいつものことか しかし今回は同情できん、彼が死んだのは貴様のせいだろうが ボスは弱いのでマイスチャー司令で倒しレベル補正を 雑魚ばっかだしな ボスを倒すと変形します …レベルUPの足しにしかならんけどなw 第十三話>アカサ奮戦 非美形王子アカサが信念のため単独で出撃した回 彼の演説は残り少ないSKU騎士達に届いた しかし…あまりにも彼等は無力だった… 第十四話>夢追いかけた果て 老いた戦士を弔いに行った筈なのに……恥ずかしい奴らだこと アカサ来襲 お互いの主張は並行を辿り… オルクはアカサを退ける そしてアカサは…うげぇ 利用するものされるもの、死して語る口無し 第十五話>グランディエが燃える日 SKUの戦士が投降してきたりファタが自身の不調を感じ取ったり ……せんせ~い、オルクくんぶん殴ってもいいですか? 「もう帰るところは無い」 「みんな思い思いにそのことを考えていた」 第十六話>ユーラムの復讐 交わらない願い、故に戦友として交わえる とんでもない設定まで暴露されつつSKUと総力戦へと突入したお話 最近ファタに萌えろ光線がきついですね、日焼け止めを忘れずに 今回気が付いたのだがスタンレーって弱気だたのね 番外> さて、レビュー前に各所でロザリオーレビューを見ましたがこの回で詰まる方が多いようです みなさんセネカ隊長とシルフの能力をきちんと上げていますか? 隊長は格闘と回避、シルフは射撃に防御を上げると良い感じ(私は2づつ上げました) あとこの面でセネカ隊長を合体させていませんか? 彼女は単体のほうが強いです 集中かけて敵陣につっこめ~ ビルに待機してればほとんど当たることは無いし 順調に育てば二回行動にまでなってしまいます、いやお強い イアンナは後方にて修理&補給にと動きましょう どんどん撃ちまくり補給~の流れで片翼から切り崩していけばOK 第十七話>PAST 因縁に過去、とんでもない設定がばらされる回 第十八話>暗黒への旅立ち 狂科学者に怪獣セラザール、凍結命令に決意 とにかく下へ 雑魚は無視してとにかく下へ 素体がウザイ、素体がウザイ 二回行動を駆使してとにかく下へ そうこうしているうちにガンダムWの音楽が流れてきました あ~あ~ご馳走様、つか一生やってろって感じ~ いやさ、確かにかっこいいが……すまん(二人二) 「二回行動出来ないから来るな!」と思ってしまった俺は有罪ケテーイですか? 第十九話>暗黒からの帰還 甘いムードを邪魔され拉致されつつあったオルク達の前に新しいロザリオー戦士が登場する回 終了メッセで出てきた謎の黒髪緑髪が正式登場 んで御大将も登場、ああ題名は彼の帰還を指していたのね 第二十話>ティルの心 一ヶ月が経過しついに本拠地まで追い詰めた~というお話 メインは新キャラティル、う~んストーリー的にちょいと弱いか? 今回のボスは文字通り瞬殺だったし 第二十一話>御使光臨、そして審判 戦争の決着が大方ついた回 そしてSKUの御大将が「人類はたけし理論をひっさげ人類の粛清を宣言する回 展開が読めなかった……そう来たか! ファタ萌え光線はとどまる事を知らず 敵さんはいっぱいいますがこちらの方が圧倒的ですので心配無用 奇跡MAP兵器でウマー 第二十二話>全滅!?緋の十字軍 題名通りかなり重要な回、文字通りのターニングポイント みんな忘れていないか?ロザリオーはダークストーリーだってことを? 幸せのあとに必ず不幸が来るというロザリオー理論を忘れていなかったか??? はい、私は忘れておりました。マイハートに傷が付きましたね 初めて名前で呼ばれたり、狂犬が共に動いてくれたり…… 「やめろ!やめろ!やめろ!やめろ!」 「結局僕は……ロザリオーで誰も救えないのか……!?」 ハッハッハッ(乾いた笑い ……痛いよ、痛すぎるよママン 第二十三話>Re-Birth あれから三ヶ月、新生SKUの決起集会の最中に一人の男が現れた あ~成る程、こういう時に「戦士よ、立ち上がれ!」とか「今がそのときだ!」「HEATS」が映えるんだな 全てを失い復讐に燃える戦士……素敵だ、思わずMIDIを差し替えてしまったよ と、ここまで持ち上げておいてなんだが 「今回オルクは敵方」 なんてこった~~~しかも味方時に強化したポイントがそのまま残ってて激強だし 精神ポイント乱発で辛くも勝利 おいおいなんだよ、ロザリオーの意志って キャプテン翼が頭に浮かびましたw 「キミハマチガッテイルヨ ツバサガタダシイヨ」 番外> いまさらですが機体改造が可能に 強化するもなにもオルクしかいないからねぇ…… 第二十四話>父と子の真実 どんどん役者が減っていきます イノルとオルクの決闘、すれ違った思惑に愛情、今更なんだYOというイノルの恨む真相 親父さんに同情できんのはこちらがオルクの視点にいるからかな? イノルのターンX攻撃には笑った 命中率80%を何回も避けるのはやめい 第二十五話>望まれざる復活 オルク…オルク…(泣 シエラを倒すとロザリオーオリジナル部隊と戦闘 しかし緋の十字軍のパイロットがいないロザリオーナンバーズなど木偶同然! 戦い後の会話にはただ涙…涙あるのみ 最後はとんでもない展開に、これ本当にハッピーエンドで終わるのか? VSオリジナルロザリオーは戦闘ごとに会話が欲しかったな~ 「セネカ隊長の太刀筋はもっと鋭かった!」とか「シルフのプレッシャーはこんなものじゃない!」とか 番外> もうオルクに金かけるな! 詰むぞ 第二十六話(ラスト)>安らかに夢を見る為に 痛い…痛いよ…なんてこった…(泣 同じ時を過ごせない愛しい人のために戦う女戦士達、薬漬けでボロボロの主人公 ああ、なんて…最後まで… エピローグ> 思わぬ人間が生きていたりして結構驚きました 「科学者としては三流、スパイとしては二流。しかし主夫としては一流なんだ」 ファタは退役し…オルク、もういいんだ お前は戦わなくて……お疲れ様 総括 ストーリー> 重い・暗い・辛いの三重苦 第一話のような展開が嫌いな方はそこで止めておきましょう、正直きついです 第一話が「君はこのストーリーに耐えられますか?」と問い、 第二話から設定が語られるストーリーの作りに感心しました ダークストーリーの対処配慮の好例 さて上で書いたとおり暗~いストーリーですが、ただ暗いだけではそんなに辛くないんですよね 慣れるから そこでこの作者さんはほのぼのストーリーや萌え要素等をエッセンスとして足しています 古来より伝わる「どん底に落としたければ幸福状態に持ち上げてから落とす」手法を取り入れているんですね 私は見事にこの理論に嵌りました、二十二話とラスト辺りでズンときます 脇役の方々に一言だけ 二十話や二十四話で主役を張ったティルやイノルが中途半端な扱いになっています オルクとファタが主役であるならば彼らにスポットライトを当てなくても良かったんじゃないかな? 特にティル 対してシナリオでちょくちょく会話をオルクと交わしたシルフは良い味を出していました 会話中に匂わせる会話を振りまき後は想像に任せる……シルフはグット 最期に「……!?」とか一言あったら嬉しかったんだけど←贔屓はやめましょう ……と扱き下ろしていますが非常に魅力的な人達でした そうじゃなきゃあんなに辛くない ところで掲示板でも突っ込まれておりましたが 「オペレーターの少女」「保険医(違う)」はどうなったんだろう 戦闘バランス> 護衛有り突破戦有り制限戦闘有りと様々なシチュエーションが楽しめます オルクだけでなくセネカ隊長達にも金を使えばそんなに辛くないはず 一番きつかったのは最終話前哨戦、薬物って偉大だ 演出> Fata.mid Rozalio.mid RZA_CryBaby.mid RZA_LegendOfKnight.mid……上では書きませんでしたが素晴らしい音楽でした 合体や必殺技に演出有 全体つか最後に> 一時ロザリオーブームってあったらしいですね 掲示板を覗いたら「SRC2.0.に合わせてリファインしたい」と言っていたので期待していいかも まあなんだ、物凄い作品だった 疲れたぜ…でも掛け値なしに面白かったよ ダークストーリーが大丈夫な方はぜひプレイしてください
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ガイアストーム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クエスト情報 クエスト番号: クエスト名:ガイアストーム +... クエストLV:★★★★★★★★ 受注・参加条件:HR4以上 pic0075.png タグ D公式クエスト クエスト分類:狩猟クエスト クエスト種類:同時狩猟 クエストLv:上位±級 指定エリア:闘技場 報酬:15000z以上 修正しました 見れなかった方、すいませんでした。 -- (編集者) 2011-10-04 21 52 04 いやいやすげぇーーー -- (門半) 2012-01-05 15 50 14 はじめまして 改造クエストは、アクセスポイント からとれますか? -- (スキル) 2013-01-12 08 16 44 今日は よろしくお願いしますね^^すごいですね^^ マルベリー 財布 http //www.mulberryoutletsonlines.com/ -- (マルベリー 財布) 2013-06-29 19 20 31 This internet webpage is seriously a walk-through for all of the information you wanted about this and didn t know who to ask. Glimpse here, and you ll definitely discover it. cheap jordans online http //chinasupplierchain.com/cheap-jordans/cheapchinajordans.html -- (cheap jordans online) 2013-07-02 21 48 37 N60015 ブランド コピー 市場→ルイ・ヴィトン コピー →ダミエ 財布 スーパーコピー → N60015 ブランドコピーN60015 ルイヴィトン ジッピーウォレット ラウンドファスナー長財布 N60015 ダミエ 人気 LOUIS VUITTONスーパーコピー ブランド名 LOUIS VUITTON ルイ・ヴィトン 商品区分 長財布 商品名 ジッピーウォレット 型番 N60015 素材 専用 レザー カラー ダミエ サイズ 約W19.5×H10.5×D2.5cm 仕様 札入れ×3 ファスナー式小銭入れ×1 カード入れ×8 内ポケット×3 付属品 保存袋・箱・ペーパータグ ルイヴィトン ジッピーウォレット ラウンドファスナー長財布 N60015 ダミエ 人気 LOUIS VUITTON http //www.goods-copy.com/Louis20%Vuitton20%Copy/Damier_Wallet/N60015.htm 連絡先:takedayumi@goods-copy.com ■担当者 Takeda Yumi (タケダ ユミ) ホームページURL:http //www.goods-copy.com -- (武田 由美) 2015-02-01 11 31 30 ルイヴィトン モノグラム バッグ 日本最安全・安心・信賴のブランドコピー贅沢屋(スーパーコピーブランド激安市場)。 http //www.brand-copy.net 都会男女一番人気のルイヴィトンバッグコピー品激安通販いここに。 デザインテクノロジー最専業のルイヴィトンスーパーコピーバッグ Nランクは提供しています。 http //www.brand-copy.net/Monogram_bag.html -- (佐藤 順子) 2016-10-07 12 16 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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autolink PT/W07-056 カード名:“無敵のファントム”ドライ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《武器》・《時計》 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時か『チェンジ』で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 【自】[④ このカードを思い出にする]アタックしているこのカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたのクライマックス置場に「決着」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、このカードがいた枠に置く。(バトルは発生しない) R:あたしは無敵のファントムだ! SR:……いまは、あたしがファントムだ レアリティ:R SR illust.ハヅキリョウ チェンジによる早出し+回復+サイズ10000だが、元々チェンジするときにコストとして1クロック増えているので回復にはならない。 流石にもうリームシアンのようなカードは出ないか。 ただ、チェンジ条件はこちらが控え室に落ちていることくらいなので、果てしなく緩い。非常に安定した3/2/10000早出しというのは凶悪と言って差し支えないだろう。 同タイトルのチェンジのご多分にもれず、サイス=マスターと組ませることによりクロックへの負担を軽くすることができる。 もう片方の自動能力はCXシナジー。 CXが張られている状態で、このカードのアタックがキャンセルされた場合、と運任せな発動トリガーと、 4コスト+自身を思い出に・・・と非常に重いコストを支払ってすることは、バトルのキャンセルと控え室のキャラ一体のリアニメイト。 わざわざ最高クラスの性能のキャラを犠牲にしてまで・・・と思いたいところだが、釣ってきたキャラは当然スタンド状態である。 つまり、ダメージが通ればよし、通らなければ連続アタックが可能という、正しく「決着」の名に相応しい能力である。 なお、釣ってくるキャラにはレベル制限がない上にこの能力自体が自分自身を犠牲にするためか、「1ターンに1度まで」の制限がない。 そのため、控え室にこのカードが落ちている限り、コストさえあれば打点が通るまで連続攻撃をする事が可能。 また、「相手をリバースする」という必要がないためアタックの種類を問わないので、一発逆転を狙う場合にはかなり使いやすいといえるだろう。 ただ、対応CXがソウル+2であることが足を引っ張ることもある。釣ってきたキャラにもソウル+2されるので、細かい打点調整がしづらいのだ。 相手の山札の残りCX枚数などを正確に把握していないと釣ってきたキャラのアタックも通らなかったなんていうこともままある。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 決着 2 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “第三のファントム”ドライ 2/1 8000/1/1 赤 チェンジ ・関連ページ 「ファントム」? 「ドライ」?
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グラビア高木純とは? 高木純という、グラビアをやっているナイスバディな女性のことである。彼女はNIPPON一を目指している。 高木純の謎 グラビアをやっているのだが、顔出しをせずに謎の旅行ブログをやっている。NIPPON一周するのだと思う。 ということは実際にグラビアをやっているときは別名でやっているのかもしれなし。 だがそれではブログをやる意味が謎である。 (匿名ならばいっそグラビアをやっていると言う必要がないため) 高木純の顔 ブログでの顔は二次元のものに置き換えられている。 あの顔が本人に似ているとしたら、ガッキー的な可愛さがある。 グラビア高木純の魅力 顔が二次元でボディが三次元という見た目のため、逆に想像力が掻き立てられて物凄い可愛い人なんじゃないかと妄想がはかどる。 グラビア高木純のブログ グラビア高木純の気まぐれ旅行記
https://w.atwiki.jp/bascinet/pages/232.html
クラス 基本クラス アーティスト Artist 一般 運動?:■■□□□□□ 社交?:■■■□□□□ 手練?:■■■■■■□ 知覚?:■■■■□□□ 野外?:■■■■□□□ 知識?:■■■■□□□ 犯罪?:■■□□□□□ 製作?:■■■■■□□ 芸術?:■■■■■■■ 学術?:■□□□□□□ 戦闘 小型?:■□□□□□□ 短柄?:■■□□□□□ 中型?:■■□□□□□ 大型?:■□□□□□□ 長柄?:■□□□□□□ 射撃?:■□□□□□□ 投擲:■■□□□□□ 徒手?:■■□□□□□ 軽装?:■■□□□□□ 中装?:■□□□□□□ 重装?:■□□□□□□ 盾術?:■□□□□□□
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/167.html
グラビル プロトデビルン。 知能は低いが、強力な武器を持つ怪物。(ゲーム内情報より) 性能 チューンpt 46205 HP 7600/10000 射撃防御 60/99 格闘防御 64/99 スピード 63/99 ブースト 61/99 バランサー 36/99 旋回 15/99 レーダー性能 46/99 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 ペンタクルビーム 739/943 15/43 - 32/47 15/30 11/26 11/36 頭部ビーム 462/554 23/43 4-5 23/38 32/47 21/36 16/36 波動 92/114 - - - - 35/65 18/34 格闘 775/1061 29/54 - - - - - SPA:超射撃 機体特徴 ガビルの本来の肉体。敵として出てきた場合は大抵癒し系になるが、使用できるボス系機体としては悪くはない。 素でバリア持ちのため、フルチュ-ン時では耐久力が半端無い。 武装面だと格闘攻撃の範囲がめちゃくちゃ広く、ミッションによってはこれだけで殲滅できる。 射撃面は大半がビーム攻撃なので単体はともかく、多数を相手するのには若干不利。 EXTRAミッションのヤック・デカルチャーで敵として出てくる時のコイツのペンタクルビームの判定が狭い、気がする。 -- 名無しさん (2008-11-24 17 34 51) 7のミッションや「ヤックデカルチャー」のグラビル雑魚いのに、フリーのガビグラはムダに強い(T_T) -- 名無しさん (2009-01-01 20 48 49) こいつの超射撃は動かせないけど当たりやすい -- 名無しさん (2009-02-23 16 50 28) 「ヤック・デカルチャー」でS楽勝。最後のグラビル大群以外は波動で瞬殺。強化しておけば1回の波動で2セットを一掃できる。ゼントラ兵一直線も端から波動やりながら歩けば秒殺。最後のグラビル大群も横に回り込んで、軸線上にしてSPAで秒殺。 -- 名無しさん (2009-05-24 02 08 28) 名前 コメント
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 盗賊 神官 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 足 軽鎧 5 12000 20 [パッシブ] 俊敏+6 ハリケーンブーツ [パッシブ] 風耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 8 俊敏 - 魔攻 - 回避 46 回魔 - 命中 - 物防 9 会心 - 魔防 5 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ストームヘルム なし ストームメイル ストームグローブ ストームボトム ストームブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%